Cambios



Introducción

   Se produce un cambio cuando tras una captura se realiza otra por parte del bando contrario. Los cambios pueden ser de dos tipos: cambios iguales y cambios desiguales.

Cambios en ajedrez: posición de ejemplo.
   Veamos el recuento de material en esta posición: 1 dama frente a 1 dama y 2 caballos; según la escala de valores simplificada que se dio anteriormente, 10 puntos frente a 10+3+3=16 puntos, es decir una diferencia de material a favor de las negras de 6 puntos.


Ampliando

   Lo dicho y mostrado hasta ahora se corresponde más exactamente con el concepto de intercambio, el cambio de una pieza por otra o de un peón por otro.

   Cuando el cambio transcurre a lo largo de varias jugadas y se produce la captura de múltiples piezas y/o peones por parte de ambos bandos se produce una simplificación o una combinación.

   Los cambios desiguales se producen por errores o por ser inevitables (se llega a una situación en la que el movimiento es obligatorio o en la que la opción alternativa empeora aún más la posición).

Consideraciones de interés en los cambios

   Normalmente, cuando se supera al rival en material se pueden aceptar cambios de material o se pueden buscar estos, cuantos más intercambios mayor valor toma la diferencia de material. Si superamos a nuestro rival en un peón y empezamos a hacer cambios de simplificación: dama por dama, torres, caballos y alfiles, peones... resultará que cuando se acabe el proceso de simplificación nos quedará rey y peón contra rey, lo cual, normalmente, implicaría que ganásemos la partida.

   Por contra, los cambios no son interesantes cuando se está realizando un ataque pues reducen las fuerzas atacantes y debilitan el ataque. Si se supera al rival en material y este ofrece un cambio de material en medio de un ataque deberemos decidir si debilitamos o perdemos el ataque en favor de un final más tranquilo o si mantenemos la iniciativa y continuamos el ataque.

   Cuando tenemos una posición poco activa se pueden hacer cambios para permitirnos activar nuestro material.

Amenaza de captura

A lo largo de una partida se presentarán ocasiones en las que amenacen con capturar alguna de nuestras piezas o peones; ante esta posibilidad se nos presentan cuatro posibles opciones de actuación:

Ajedrez: amenaza de captura.
1. Capturar al atacante.

2. Mover la pieza amenazada a una casilla segura (un ejemplo en verde).

3. Protege la pieza amenazada. Interesante si el cambio nos conviene (un ejemplo en amarillo).

4. Amenazar una pieza de igual o de mayor valor (un ejemplo en azul).


Ajedrez: consejo
Que una pieza o peón atacante no esté protegido se puede deber a un error, pero también a una táctica para mejorar la posición del bando que hace el sacrificio.

Ejemplos con partidas reales

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Campora, D. - Gurevich, M.  1-0
Bern
Bern
1989.??.??

Ahora: 1.   Siguiente: 1. e4
Para ilustrar el tema de los cambios voy a utilizar esta bonita partida jugada entre el Gran Maestro Internacional de ajedrez Daniel Hugo Cámpora Sívori y el Gran Maestro Internacional de ajedrez Mijaíl Naumóvich Gurévich. Los comentarios van dirigidos a personas que se inician en el ajedrez.
Para ilustrar el tema de los cambios voy a utilizar esta bonita partida jugada entre el Gran Maestro Internacional de ajedrez Daniel Hugo Cámpora Sívori y el Gran Maestro Internacional de ajedrez Mijaíl Naumóvich Gurévich. Los comentarios van dirigidos a personas que se inician en el ajedrez. 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 a6 4. Ngf3 c5 C03: Defensa francesa (Variante Tarrasch). 5. dc5 Bc5 Un intercambio de peones (cambio de igual valor). 6. Bd3 Nc6 7. O-O Nf6 8. Qe2 Qc7 9. a3 Bd7 10. c4 dc4 11. Bc4 Otro intercambio de peones (cambio de igual valor). 11... Ng4 12. g3 h5 13. b4 Ba7 14. Bb2 h4 15. e5 hg3 Las Negras tienen una moderada ventaja. 16. hg3 Y otro intercambio de peones. 16... f6 17. Rac1 Igualdad de posibilidades, posición tranquila. 17... Nge5 18. Be5 Ne5 19. Be6 Es estos cuatro últimos movimientos se ha realizado una simplificación: se ha cambiado un peón y un alfil por un peon y un caballo. 19... Bc6 20. Bd5 O-O-O 21. Ne5 Rd5 Otro intercambio de piezas de igual valor. 22. Qg4 Kb8 23. Nc6 bc6 Y otro más. 24. Nf3 Rd3 El caballo de f3 si mueve a d2, e1, h2, h4 y g5 hace entrar a su bando en mate forzado; si mueve a e5 es capturado por la dama negra; si mueve a d4 es capturado por el alfil negro. 25. Kg2 ¿Por qué el rey blanco va a proteger el caballo de f3, no está protegido por la dama? La respuesta es no, el caballo no está protegido por la dama: si las blancas, por ejemplo, moviesen o protegiesen el peón de a3 las negras responderían con f5, amenazando la dama blanca; en esa situación si las blancas toman el peón atacante de f5 (protegiendo además el caballo de f3) las negras responderían Dxg3++, si (para poder seguir protegiendo al caballo) la dama blanca se quedase en g4 o moviese a e4 sería capturada con el peón de f5, si moviese a h5 sería comida por la torre de h8... Así pues, la dama blanca sólo podría mover a f4 si quiere seguir intentando defender al caballo de f3, pero tras el intercambio de damas que iniciarían las negras la torre de d3 capturaría al caballo. [25. a4 f5 26. Qf4 Qf4 27. gf4 Rf3 Por este camino las blancas habrían perdido un caballo.] 25... Ra3 La captura del peón era inevitable, las negras consiguen una ventaja material de un peón. 26. Qe4 Qd7 27. g4 Re8 Las Negras tienen una moderada ventaja. 28. Qf4 Qc7 Un intento de intercambio. 29. Qc4 Las Negras tienen una ligera ventaja. 29... Rd8 30. Rcd1 Rd1 31. Rd1 Intercambio de torres. 31... Ka8 32. Re1 Bb8 33. Re6 Kb7 34. Qe4 Qb6 35. Nd4 Rc3 36. Nf5 Ka8 37. Nd6 Qc7 38. f4 Rb3 39. Nc4 Qb7 40. Rc6 Las blancas recuperan el peón perdido. 40... Rb4 41. Ra6 Ba7 Las negras no pueden capturar la torre con su dama, la dama blanca lo impide. En el intercambio (desigual) las blancas cosiguen hacerse con un peón más. 42. Rc6 Bb8 43. Kf2 Ba7 44. Ke2 Hasta ahora la partida ha estado muy igualada. 44... Bb8?? Error grave. [44... Rb5 45. Qe8 Bb8] 45. Qf3 Las Blancas tienen una ventaja decisiva. 45... Bf4?? Error grave. Las negras a sabiendas de que la dama blanca está defendiendo su torre capturan un peón; esto va a propiciar el contrataque de las blancas que tras una bonita combinación van a hacerse con la dama negra tras sacrificar su torre (lo que conlleva un intercambio con una diferencia material, sin tener en cuanta la posición resultante, equivalente a 5 peones). Hubiese sido preferible para las negras capturar el caballo de c4 con su torre, lo que propiciaría otro cambio desigual menos perjudicial: T+D negras frente a C+D blancas (con una diferencia material equivalente a 2 peones). [45... Rc4 46. Rc4 Qf3 47. Kf3] [45... Rb3 46. Nb6 Rb6 47. Rb6 Qf3 48. Kf3] 46. Rc8 Debido a los errores cometidos por las negras las blancas inician una combinación de movimientos que traerán como consecuencia un intercambio desigual de material. 46... Ka7 47. Qa3 Qa6 Movimiento forzado. Movimiento obligatorio. [47... Ra4 48. Qc5 Ka6 49. Ra8 Qa8 50. Qb6#] 48. Ra8!! Muy buen movimiento, jugada muy fuerte. 48... Ka8 Movimiento forzado. Movimiento obligatorio. [48... Kb7 49. Qa6 Kc7 50. Qc8#] 49. Qa6 Las blancas han conseguido un cambio desigual: su torre por la dama enemiga. 49... Kb8 50. Qe6 [50. Qa5 Rc4 51. Qb5 Ka7 52. Qc4 Esta línea de juego hubiese sido mejor, pero la ventaja de las blancas es decisiva.] 50... Bc7 51. Kd3 Rb3 52. Kd4 Rb7 53. Kd5 Bh2? Mal movimiento, error. 54. Na5 Rb5?? Error grave. Las negras entran en mate. 55. Kc6 Rb2 56. Nb3 Rc2 57. Nc5 Rb2 58. Nd7 Las negras se riden. [58. Nd7 Ka8 59. Qd5 Rb7 60. Qa5 Ra7 61. Qd8 Bb8 62. Qb8#]


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